2019年选PS4还是Switch坑

先选ps4pro。不严谨的划分,游戏的体验包括视听体验和游戏性两个部分,这两者都在不断发展,但是视听体验相较游戏性明显有更强的时效性。这是我个人的真实体验,当年我购选ps4之后,第一个玩的游戏就是《神秘海域4》,这游戏的画面用美轮美奂形容毫不为过。这游戏可以说随便截图都是壁纸,太震撼了,于是在我一口气通关之后,我毫不犹豫的购买了前作三部曲,然后、然后就烂尾了。虽然《神秘海域2》和《神秘海域3》说是ps3画面最强的游戏也不为过,但是有《神秘海域4》的体验在前,我怎么样都玩不下去了。当年《最终幻想7》凭借当时“无敌”的视听体验(3d)让ps一举取得主机战争的胜利,但如今再为最终幻想系列排个名次,《最终幻想6》(2d)却几乎是公认在《最终幻想7》之上。众所周知,任天堂的本家游戏,视听体验并不是顶尖的,而是靠有趣(游戏性)取胜,就拿任天堂平台上的一些老游戏来说吧,比如ds上的《节奏天国》gba上的《星之卡比镜之迷宫》你现在去游玩这些游戏,依旧是很好玩的,也不会因为它们的画面水准而玩不下去。再拿ns上的招牌游戏《荒野之息》举例吧,这游戏的视听体验绝对不是最顶级的(但也不差),但这游戏的体验绝对是独一无二的,除了任天堂的平台,你玩不到这样的游戏,最重要的是,我相信即使你十年之后才第一次玩这款游戏,一定也是新鲜的。我的个人建议是,一款正在发售游戏,如果它整个游戏体验中,视听体验所占比重较大,你就应当尽早游玩,如果推及到整个游戏平台,鉴于ps平台游戏大作的一般特点,在没有体验过3A游戏大作极致视听的前提下,优先体验ps平台是比较划算的选择。



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