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极客博物馆vol.76:时隔5年,NDSL依然能为你带来无尽的乐趣。有些产品或许已淡出人们的视野,但它们在我们的记忆中却始终占据一席之地。作为极客之选怀旧系列的一环,《极客博物馆》致力于发掘这些曾让我们心动、感慨的产品,重现它们的迷人之处。
在年7月,我们曾以PS2为例,探讨过游戏主机的历史与情怀——《它不仅是销量冠军,更是80/90后的游戏青春》。文章中提到,截至年5月25日,索尼PS2以.57亿台的销量稳坐游戏主机榜首,而任天堂的DS系列也以.54亿台的佳绩紧随其后。在这个数据背景下,我们进一步探究了全球游戏主机的销量分布。截至目前,所有游戏主机的全球累计销量已达到5.6亿台。其中,索尼的PS2以0.7%的占比稳居榜首,而任天堂的DS系列则以9.8%的占比紧随其后。尽管两者在销量上相差无几,但它们在游戏领域中的地位却截然不同。PS2作为次时代家用游戏主机,其影响力不言而喻;而DS系列,特别是其中的NDSL,作为游戏掌机领域的佼佼者,同样赢得了广大玩家的青睐。因此,这两款游戏主机无疑都占据了无可撼动的领先地位。接下来,就让我们一起走进本期极客博物馆,深入了解这款备受瞩目的NDSL掌机。那么,为什么我们选择聚焦于NDSL呢?与PS2的复杂型号代码相似,任天堂DS系列游戏主机同样拥有众多型号。最初推出的型号为NDS,即NintendoDS。而NDSL,作为NDS的后续改进机型,其全称为NintendoDSLite,不仅性能更为出色,还融入了诸多创新设计。尽管后续又推出了NDSi及NDSiLL等型号,但NDSL凭借其卓越的销量表现和平衡性,在任天堂DS系列中脱颖而出,成为最受欢迎且至今仍保持着良好二手交易量的机型。NDSL之所以被誉为最平衡的任天堂DS系列游戏主机,原因在于其相较于NDS在机身体积上进行了巧妙的优化,同时按键材质也得到了提升,从而增强了耐久度。更值得一提的是,NDSL还保留了兼容GameBoy卡带的卡槽,使得NDS和NDSL能够兼容GameBoy系列游戏,而这一点在后续推出的几款机型中并未得到保留。这样的设计无疑大大提升了NDSL的吸引力,或许也正是其能够在销量上脱颖而出的关键因素。
iQueDSL中国龙限定版补充一个小知识,NDS系列机型其实也有中国版的神游DS,简称iQueDS。当然,也有iQueDSLite,简称为iDS和iDSL,以及后续推出的iDSi和iDSiLL。在当时游戏机禁令尚未取消的背景下,神游以「多媒体互动系统」为名,巧妙地避开了限制。极客之选在二手市场上淘得一台NDSL,价格为元,虽不算特别实惠,但同事推荐的一家二手游戏机店铺信誉良好,于是放心选购。特别选择了水晶白配色,这种配色确实与众不同。其外在透明塑料的包裹下,虽未达到晶莹剔透的境界,却在质感和视觉上呈现出独特的魅力,确实令人眼前一亮。当然,游戏掌机领域总是少不了各种限定版本。小神游曾推出过一款中国龙配色的国行版本,虽然特色鲜明,但考虑到预算限制,我们最终选择了一款性价比更高的版本。任天堂DS系列游戏掌机以其独特的上下双屏设计而闻名这一特点使得“DS”这一名称成为了DualScreen双屏的简写。在官方logo中,你还可以清晰地看到一个连接“Nintendo”与“DS”的双屏图标,这进一步印证了任天堂对双屏设计的执着与坚持。与Switch上的两个JoyCon手柄一样,任天堂始终保持着其一贯的设计理念和特色。由于任天堂DS系列游戏掌机具备双屏设计,且下方屏幕支持触控功能,因此官方配备了触控笔以增强游戏体验。这种设计在游戏性上带来了显著提升,通过下方的触控屏,玩家可以查看背包内容或选择菜单选项,同时不影响上方屏幕的游戏画面。例如,《太鼓达人》和《节奏天国Gold》等游戏便充分利用了这一特点,通过触控屏进行游戏,为玩家带来了更加沉浸式的游戏感受。这个角度下,触控屏的轻微发黄问题显而易见。谈及触控屏,不得不提的是,尽管任天堂在游戏方面备受赞誉,但硬件方面却常被诟病。然而,长时间使用后,这台NDSL的触控屏依然保持灵敏,这得益于其采用的电阻屏技术。尽管在操作灵敏度和体验上与电容屏相比毫不逊色,但触控屏也存在一个通病——容易发黄。几乎所有用户都难以幸免于此,好在发黄问题仅影响视觉效果,并不会干扰实际功能的使用。其实,NDSL相较于NDS的改进并不仅限于尺寸的缩小,屏幕亮度的提升也是一大亮点。前代NDS采用的是半透式反射TFT屏幕,而NDSL则升级为全透式反射TFT屏幕。这种半透半反射的屏幕技术在智能手表中颇为常见,其特色是在强光下仍能清晰显示内容,但背光亮度适中。相比之下,NDSL的屏幕亮度得到了显著提升,从而在画面观感和色彩呈现上都取得了显著的进步。此外,任天堂DS系列掌机乃至3DS系列掌机中,烧录卡都扮演着不可或缺的角色。在那个时代,官方正版游戏稀少,人们的版权意识和消费能力都相对较低,这进一步催生了盗版游戏的泛滥。烧录卡的出现,无疑为玩家们带来了更多的游戏选择和快乐的体验。而只需花费一个烧录卡与内存卡的钱,用户便能畅享大多数DS系列游戏,甚至还能体验到GB模拟器的乐趣,这样的吸引力无疑难以抗拒。值得注意的是,这一现象并非中国独有。回顾那个时代,烧录卡品牌琳琅满目,如EZFlash、AceKard、DSTT、SuperCard以及R4等,让消费者眼花缭乱。当时,烧录卡并非毫无瑕疵,同时存在Slot和Slot2两种卡槽规格,而Slot2正是GameBoy卡带所使用的。在购买这台二手NDSL时,极客之选惊喜地发现套装中附带了一张R4烧录卡,这张卡已是后期的成熟版本,上面还标有3DS和DSi的标识,证明它并非专为NDSL设计。R4烧录卡在市场上占据主流地位,其“三免”特性——免刷机、免引导、免转化,深受用户喜爱。此外,它还表现出色兼容性,更重要的是,它使用Slot卡槽,价格亲民,这也为山寨R4烧录卡的涌现提供了土壤。
谈及任天堂的游戏,无论是家用主机还是掌机,都有其独特魅力。任天堂擅长打造适合各年龄层的游戏,并在交互玩法上不断创新。例如,《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》这款Switch游戏,巧妙地将AR技术与赛车游戏相结合,为玩家带来全新的体验。尽管任天堂的主机性能在同期竞品中并不占优,但凭借其独特的游戏设计和交互玩法,任天堂依然能脱颖而出。任天堂DS系列掌机承载了众多经典游戏,诸如《新超级马里奥兄弟》、《逆转裁判》、《黄金太阳》、《勇者斗恶龙》系列以及《口袋妖怪》系列(那时该系列尚未采用宝可梦的官方译名)等。此外,还有诸如《太鼓达人》这类作品,其简单易懂的操作方式让所有人都能轻松体验到游戏的乐趣。得益于触摸屏技术,用户可以通过触控完成所有操作,从而实现了更加直观的游戏体验。同样,《节奏天国Gold》游戏中的点按、长按以及滑动操作,更是为玩家带来了更加丰富的游戏玩法,进一步提升了游戏的可玩性。总之,任天堂的游戏机始终在传达一个核心观念——游戏体验的乐趣远胜于视觉上的炫酷。正因如此,自从我们拥有NDSL开始,极客之选的小团队便常常借助它来放松心情。那份欢乐的氛围甚至吸引了其他部门同事的好奇目光,这恰恰印证了经典游戏的非凡魅力。
从国内市场来看,任天堂DS系列掌机在受欢迎程度上或许不及同时期的PSP掌机,但若论及游戏品质,DS系列则显然更胜一筹。
为了在游戏中抢占市场,索尼强调了众多游戏的「原汁原味」移植,然而,由于机能限制,许多游戏在移植过程中失去了其原有的精髓。以《三国无双:帝国》为例,这款原本以割草玩法著称的游戏,因机能问题而将地图分割成若干小关卡,导致同屏敌人数量大减。这样的改动,无疑削弱了游戏的体验。因此,我们可以清晰地看到,市场的反应是公正而明智的。回顾最初的销售数据,任天堂DS系列掌机以惊人的.54亿台销量荣登全球游戏掌机之首,而PSP系列则以万台的销量位列其后,这足以证明任天堂DS系列掌机的卓越表现。虽然PSP并非完全失败,但任天堂DS系列掌机的成功却不容忽视。
至此,我们的话题也告一段落,接下来,就让我们一起沉浸在任天堂的游戏世界中,感受那份独特的游戏体验吧。